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学习CG影视动画都会用到哪些软件?

作者:重庆3D动画公司来源:http://www.yatangv.com/访问:73时间:2022-04-20

CG影视动画是一个实用性比较强的技术型行业,核心是Maya等三维技术的应用。影视动画已经越来越深入我们的工作和生活,今天小编就按影视动画的制作工作流程,从建模、贴图到渲染、特效合成等具体五个方部分,给各位CG工作者介绍日常需要学习掌握的软件,大家可以根据自己的需求进行选择,重庆3D动画公司希望可以帮助到大家!

建模部分


1、Maya(影视动画CG主流3D软件)

MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。


2、3ds Max(偏影视建筑游戏CG)

3ds Max是三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、建筑、室内设计、游戏以及工业可视化等。它相对简单、容易掌握,最大的优点是有很多的重庆3D动画制作插件,通过简单强大的建模,进行高端的渲染形成逼真的三维动画。


3、Cinema 4D(偏影视广告CG)

C4D擅长的领域是广告视觉动画特效,它操作方便,特点是极高的运算速度和强大的渲染插件,在渲染和运动图形模块功能强大。想在软件技能和设计能力上有更大的提升的话,学习这个软件是很好的选择。


4、Houdini(高端影视特效CG)

Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、重庆3D影视制作程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。


5、Zbrush(3D雕塑软件)

Zbrush是一款高级数字雕刻软件,主要用来进行物体的雕刻制作,它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样,雕刻你想雕刻的任何物体都可以。在动画或电影公司工作,做模型必须要掌握这个软件。

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