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重庆动画公司用GIMP制作简单的GIF动画图片

作者:重庆动画制作来源:http://www.yatangv.com/访问:6时间:2020-11-18

在前面的文章中,我们做过PNG透明背景图片,重庆动画公司提到在生成GIF动画的对话框里,和PNG对话框有点不一样,毕竟GIF并不是单一的图层。而在上一篇文章里,我们也通过工具箱上工具创建了一个动画文件。不过并没有详细解说,现在我们接着具体阐述下在GIMP里GIF动画图片的制作。


还是以我们之前的图片为例子,这里是一张静态图片,而我们要通过变形工具制作一个小机器人张开嘴的GIF动画。不管是在Photoshop还是在GIMP里,GIF动画图片的显示都是一个个独立的叠加图层。在GIMP这里,我们可以看出这个图片有15个图层。显示的眼睛全部点亮。


在PS里,我们可以通过时间轴来预览或调整GIF动画,那么在GIMP里,时间轴在哪儿呢?可惜,GIMP并没有时间轴概念,但是可以通过重庆影视制作的滤镜来预览播放已制作好的动画图片。现在我们打开GIMP的滤镜:滤镜-动画-回放。此时可以看出GIMP的动画选项寥寥可数,也就是它比PS的时间轴功能少。


此时我们可以打开回放滤镜,先直观欣赏一下。点选回放后,会弹出一个动画回放的窗口,顶部是几个常见的按钮,从左到右依次是:播放、跳到上一帧、跳到下一帧、快退动画(回到首帧)、从对话窗口分离动画、重载图像。


前几个都是我们常见的概念,而分离动画是让GIF独立出来播放,重载图像则是在你修改了图像图层后,需要重载才能看到更新后的动画效果(经过几次测试,这个功能容易导致插件崩溃)。动画回放窗口下面,则是调节倍速、帧速、预览百分比大小等几个选项。如果你对GIF或图像知识有一定了解,一看这些就能明白是怎么回事。但不可否认的是,GIMP在制作和处理GIF动画这一块,的确没用PS功能强大灵活。


我们反过头来,看看GIMP图像文件里制作动画帧的一些知识。在这个通过变换而生成的图像文件里,每一个图层就是一个帧,而所有图层都是眼睛显示的,而图层名字则是顺序叠加的帧名。所以我们知道了,GIMP的GIF动画图层帧是从下往上开始算的。我们想制作全新的GIF动画,也需要把第一帧放在最底层,第二帧放倒数第二层,以此类推。


所以,GIMP制作动画和PS做动图比不了。PS时间轴比较强大而灵活,重庆动画制作中可编辑的选项比较多,所以PS并不需要按照层叠加的顺序而安排帧的顺序。它完全可以自定义动图帧,按需要显示某一个图层或几个图层为一个帧。在GIMP里只能老老实实一个图层一个帧,顺序还不能错,隐藏显示图层也用不了。


而在最后一步导出GIF动图的时候,我们也要注意设置,如图所示。在制作PNG透明背景图的时候,不用繁琐,到了你导出GIF(也就是导出图像对话框里后缀改成GIF)的时候,会弹出以下这个窗口。我们需要把“As animation”选项勾选,然后设置是否永远循环(英文选项Loop forever),帧延迟,这样我们才重庆动画公司能导出为动画动图。否则图片只能是静止的。

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