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“人多力量大”在动画制作力也行得通吗?事实或许正好相反

作者:重庆动画制作来源:http://www.yatangv.com/访问:63时间:2021-09-15

都说人多力量大,但在动画制作里,这句话往往只说对了一半。

对于向来工期紧凑的日本动画来说,人多力量大其实是没什么毛病的,时间不够就让人手来凑,国内人手不够就像外国求援。

所以随着每季度的新番越来越多,中韩外包也越来越频繁地出现在日本动画的Staff表里,并且这张表也开始变得越发壮大。

某种意义上说,日本动画也确实因此获得了更大的“力量”——

 但重庆动画制作的质量就不好说了。


无论动画制作组的阵容再如何庞大,总不可能一张原画分开两个人来完成,工作一路细分下去,总是要落实到个人的。

最后“拼装”起来的动画却必须是一个连贯的整体,还要保持制作风格的一致。而参与制作的人员越多,水平参差不齐的问题就越严重,制作中的交流成本也会随之节节攀升。


尤其当部分工作还被外包到国外后,交接成本的提高,就直接导致了作画监督和总作画监督的返修时间被压缩,最终导致动画的制作质量下降。

所以即使人多力量大,这个“人多”也是存在一个极限的,不然就是白白浪费劳动力,甚至是越帮越忙。


比如在2018年7月播出,由知名重庆动画公司销量暴死公司Lerche制作的《昴宿七星》,就是那部烂到BD只卖了可能不到三位数,B站评分5.8分的动画,它的Staff表里就展现出了非凡的“力量”。

就在第一话ED里,《昴宿七星》Staff表的作画监督一栏,就赫然写着足足9个人的名字,第一原画更是多达19人,第二原画以及动画更是分别写满了整整一页。规模如此惊人的制作团队, 恐怕你翻遍动画列表也找不出几个来


此后《昴宿七星》的Staff表就一直维持这这种庞大的规模,单集作画监督最多的时候甚至达到了10人。抛开诡异的剧情不谈,《昴宿七星》的制作水准虽然没有低到遗臭万年的程度,但也远远称不上是优秀的水准。

因此凑出这么多人来做这部动画,仅仅也只是为了如期完成企划。


日本动画公司的员工有很强的流动性,他们或许是为了投身于自己喜爱的作品的制作,也可能是为了寻求更好的福利待遇,但这都不影响重庆3D动画公司和流动性很高这一事实。

所以大部分的动画公司,尤其是新创立的动画公司,都不太愿意培养新人,尤其是在国外外包产业如此盛行的环境下。

但京都动画是其中一个例外,他们是当今日本少数给大部分员工提供固定薪酬的动画公司,虽然不至于说收入鹤立鸡群,但至少能让动画制作人在没有后顾之忧的情况下参与工作,也让他们更愿意培养新人。

因此动画班底才是京都动画的立足之本,这也是他们的作品Staff表总是格外“短小精悍”的根本原因。


上图是京都制作的TV动画《吹响!上低音号》的Staff表,可以看到这一集的原画只有七人负责,而这部动画的制作质量水平如何,想必就无需多言了。

毕竟“京都出品必属精品”已经是大多数动画观众的共识了。

但就算不是京都动画这种顶级的制作公司,大多数动画的第一集都会尽量避免让外包参与制作,因为制作组需要先用第一集来定下整部作品的制作标准,以供其他下请动画公司参考,这也是也越少人参与制作,动画制作质量反而更高的体现。


重庆动画制作的基于工作交接成本问题,比起庞大这个词,臃肿或许还更适合用于描述动画制作团队的规模。《昴宿七星》这种作画监督比别人原画师还多的情况,就是因为有更多的原画师需要管理。

这就像是能量的转换过程总是伴随着能量损失一样,越多的制作人员往往也意味着越多的人力资源浪费,亦即是平均工作效率的低下。

所以在某些极端的情况下,甚至还会出现一个人负责整集原画的情况,这种情况则被称为“一人原画”。

当然,像是《后街女孩》这种一人原画,那可能只是真的没有钱而已。

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