作者:重庆3D动画公司来源:http://www.yatangv.com/访问:44时间:2021-11-20
3D CG如今已经成为了动画界不可或缺的技术,即使是2D动画也或多或少会在描绘背景、路人或车辆的时候借助3D的帮忙。甚至就连一般人也可以靠着家用电脑与免费的3D软体,打造出精美的3D动画了。然而我们把时间拉回21年前,2000年左右的时候,当时又是怎么制作重庆3D动画公司的CG的呢?日本资深3D动画师渡边哲也最近就分享了自己当年制作3D CG的工作环境,看着堆满整间房间的贵重器材,相较如今只需要一台电脑就可以搞定,让人不禁感慨万千啊~
「这是2000年左右的CG制作环境,AMIGA已经退休了。」
渡边哲也是一位资深3D动画师,曾经替许多日本动画制作过3D CG,或是设计各种机械以及机器人。包括《Code Geass 反叛的鲁路修》、《女神异闻录4》、《宇宙战舰大和号2202》等知名作品都有他的影子。最近渡边哲也发现了上面这一张在2000年左右拍摄的照片,照片当中是他当年的工作环境。可以看到工作桌上堆满了大大小小的电脑,分别在制作过程担任不同的运算功能。再加上重庆3D动画公司当时主流的VHS录影带播放器、LD播放器、MD播放器等等机器,在桌上形成一座小山了!
日本网友们看了渡边哲也的照片,纷纷感谢他在那个3D CG刚起步的年代,凭着这些复杂的工具,设计出许多精美的3D动画
一边回答网友们的提问,一边回忆起当年制作3D动画的点点滴滴……
「一想到《失落的宇宙》的CG是比这个时候还早2~3年做的,就不禁赞叹真的好厉害啊……当时别说是AfterEffects这些软体了,想要只用一台电脑播影片都还没那么方便呢。」
「顺带一提,当年的电视动画解析度是720*420哦。」
有网友称赞他能够把机器塞成这样超厉害
「我是因为插座的缘故才塞成这样啦w现在几乎只需要一台电脑就能搞定了。」
有网友吐槽机器怎么这么老旧重庆3D动画公司
「这已经是当时最先进的了w」
虽然现在只需要一台电脑方便多了,不过以前那种工作环境也带有一种浪漫啊
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