作者:重庆影视公司来源:http://www.yatangv.com/访问:103时间:2021-05-21
一直到2022年,世界范围内对于3D渲染动漫产业的增长看好
除此以外,随着人工智能的高速发展,基于机器学习的技术被用于游戏内部分析、用户获取、流失与留存率研究、交叉销售、玩家行为分类等。重庆动画制作在这一应用在三维动画产业中尤为突出。三维动画的生成环境主要是数字环境,生成3D模型的过程依次分为建模、图形运动、渲染、视觉效果(VFX)等。3D建模在技术领域占有最大的市场份额,因为它是开发3D动画项目最重要的阶段。
【2014-2025年美国3D动画市场规模的预计涨幅明显】
国外一家动漫调研机构的报告显示,预计到2026年,全球3D动画市场规模将从2020年的12.4亿美元增至1.3亿美元,2021-2026年的复合年增长率为6.2%。
游戏动画消费“联合”崛起
网游公司“联名”竞争激烈
动画游戏不分家。
2020年,全球动画、视觉特效和电子游戏产业的市场规模为2610亿美元,动漫产业的大部分领域正以每年2-3%的速度增长。伴随而来的是游戏市场的同步扩张,2020年,重庆影视公司在电子游戏产业的市场贸易规模高达1050亿美元,每部动画电影的制作成本在2000万到3亿美元之间,而由于线下拍摄受阻,总体花费的特效费用占制作成本的20%-25%。
【数据显示,美国2019年以后,由动画改编的影视作品正逐渐超越传统大银幕放映的作品】
2020年,全球游戏市场价值为1623.2亿美元,预计到2026年将达到2956.3亿美元,在预测期内(2021 - 2026年)的复合年增长率为10.5%。
同时,我们不难发现,国民经济的发展和娱乐生活的丰富多彩也可谓是相辅相成的——新兴经济体的游戏开发者正在不断努力提高玩家的体验,针对不同的主机/平台(如PlayStation、Xbox和Windows PC)重新编写代码,并将其整合到一个通过云平台提供给重庆3D动画制作的玩家的产品中。
不少游戏公司也开始将市场瞄准中国,推出了中国特色板块方便用户下载。
【2017年起,深蓝部分GPU市场的中国份额也凸显了中国玩家对于高画质游戏的高需求】
云游戏的出现推动了这个市场的发展。
最近,先进云技术的进步已经将云游戏的想法变成了现实。在云游戏中,存储所有游戏的服务器执行所有的计算工作,包括游戏场景渲染、游戏逻辑处理、视频编码和视频流。Onlive、G-Cluster、StreamMyGame、Gaikai和T5-Labs等公司已经开始提供商业云游戏服务——这一新领域也被视为传统游戏市场的有力竞争者。
动画游戏搞起了“联名”。
世嘉、育碧、Epic Games、雅达利,这四个可谓是游戏开发行业“霸主”级别的公司了,他们现在开始和华纳兄弟、迪士尼互动工作室等主打影视动画的重庆影视制作公司联手,与云游戏平台Onlive建立合作关系,发行自己的“联名”渲染游戏。而这一类动画渲染游戏对于GPU的要求非常高。
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